Les jeux sont faits !

  • Aborder la notion d’expérience aléatoire.
  • Introduire la notion de probabilité ainsi que le vocabulaire de base.
  • Découvrir les différentes façons de présenter l’ensemble des cas possibles lors d’une expérience aléatoire (tableau de résultat et arbres de probabilités)
  • S’interroger sur le paradoxe de Monty Hall : confrontation entre intuition et raisonnement mathématique.

Quai10
ou
Dans votre école

Jeux et logiques

De 16 à 18 ans
De S4 à S6

Objectifs

  • Aborder la notion d’expérience aléatoire.
  • Introduire la notion de probabilité ainsi que le vocabulaire de base.
  • Découvrir les différentes façons de présenter l’ensemble des cas possibles lors d’une expérience aléatoire (tableau de résultat et arbres de probabilités)
  • S’interroger sur le paradoxe de Monty Hall : confrontation entre intuition et raisonnement mathématique.

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