Dans sa catégorie, il est le plus petit mais pourtant, il peut accomplir de grandes choses !
Ozobot est un robot muni de capteurs optiques qui lui permettent de suivre des lignes.
En jouant avec les couleurs, les apprenants peuvent lui donner des instructions afin de résoudre des labyrinthes et s’essayer ainsi au code et à la manipulation d’un robot.
Charleroi, Quai10
En école
Numérique
De 8 à 12 ans De P3 à P6
Objectifs
Définir la notion de robot.
Découverte de la notion de codage avec des codes visuels.
Montrer que le numérique est un outil qui permet de la précision.
Programmer un robot.
Constater des problèmes et faire en sorte de les résoudre.
Utiliser des outils appropriés de façon stratégique.
Cette activité concerne les compétences suivante :
Divers
À la fin de votre journée, vous recevrez l’accès à un dossier pédagogique qui vous détaillera l’animation vécue, ainsi que des pistes de prolongements.
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Dans sa catégorie, il est le plus petit mais pourtant, il peut accomplir de grandes choses !
Ozobot est un robot muni de capteurs optiques qui lui permettent de suivre des lignes.
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De 8 à 12 ans De P3 à P6
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Définir la notion de robot.
Découverte de la notion de codage avec des codes visuels.
Montrer que le numérique est un outil qui permet de la précision.
Programmer un robot.
Constater des problèmes et faire en sorte de les résoudre.
Utiliser des outils appropriés de façon stratégique.
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